コンセプトの伝達を目的としたプロトタイプである「Concept-Type(コンセプトタイプ)」の定義やアイディエーション方法論、コーディングプロセスの研究、「枯れた技術の水平思考」に基づく「技術の再定義」を目的としたインタラクションデザイン作品の制作を行っている。
制作した作品として、「OKUTRANS」シリーズ、「IT×お化け屋敷 怨の家」「あいぼっと」「re:coder」がある。
活動
UI-UX, Programing
Awards
略歴
2011年-2012年 岐阜県生活技術研究所(研究開発推進専門職)
2012年-2015年 情報科学芸術大学院大学[IAMAS] メディア表現研究科(博士前期課程)
2015年-2017年 公益財団法人ソフトピアジャパン
2017年-2021年 日本総合ビジネス専門学校(講師)
2017年- 合同会社4D Pocket(代表)
2021年- 一般社団法人HOPTER TECH SCHOOL(代表理事)
2023年- 名古屋文理大学 情報メディア学部(助教)
言語
日本語