CREATIVES

門川良平

すなばコーポレーション代表 / ゲーム&ワークショップ開発者

東京都 / 調布市

ベネッセコーポレーションでの教材開発、小学校教員や出版社での「うんこドリル」事業プロデューサーを経て、2019年にすなばコーポレーションを設立。社会、民主主義、持続可能性、いじめ予防、共生など、難しいテーマを、ゲームやワークショップを通じて、誰もが自分ごととして考えられる体験へと変えています。代表作に、SDGsゲーム「Get The Point」、民主主義体感ゲーム「Demopolly」、「いじめ予防のゲミワ」など。「Get The Point」は全日本ゲーミフィケーションコンペティションでグランプリを受賞し、認定ファシリテーターは全国約1,600名。学校、自治体、企業、大学と連携し、教材開発や授業、研修を全国で展開。現在、本応募作「Touch The Point」を中心に、共生体験を学校や地域の日常に広げる非営利型一般社団法人「ぶらんこ」を設立準備中です(2026年9月設立予定)。

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略歴

1983年 京都市生まれ
2006年 早稲田大学卒業、株式会社ベネッセコーポレーション入社
その後 東京都公立小学校教員を経て、出版社で「うんこドリル」事業のプロデューサーを務める
2019年 すなばコーポレーション株式会社を設立

【主な作品】
SDGsボードゲーム「Get The Point」
民主主義体験ゲーム「Demopolly」
いじめ予防のゲミワ
共生体験プログラム「Touch The Point」
明治安田「ハッピータウンメーカー」
サントリー特別探究授業「Q to VIEW」

【受賞歴】
「Get The Point」
・第3回全日本ゲーミフィケーションコンペティション グランプリ
・第22回多摩グリーン賞 経営部門 優秀賞

「明治安田のハッピータウンメーカー」
・消費者教育教材資料表彰2025 優秀賞
・第19回キッズデザイン賞

【出版歴】
2026年 いじめ予防絵本『きみの となりの クラスピ』を世界文化社より刊行

言語

日本語

Place

東京都 / 調布市

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