大手ゲーム会社でキャラクターデザイナー・CGデザイナーを経験したあと、2001年に独立。
水彩や染物の技法を取り入れた鮮やかで柔らかいタッチをフルデジタルで再現し、「日本の美」をモチーフとした作品の制作に取り組んでいます。
活動
Illustration, Fine Art
Awards
略歴
システムエンジニアを経てゲーム会社でキャラクターデザインおよび3DCG制作を担当。
以降、10年間フリーランスでCG制作を経験し、2010年よりイラストレーション制作業に移行。
言語
日本語
Place
Tokyo