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Displays XR

その他
VR特有の性質として、ディスプレイがほぼ視界をカバーし見かけ上立体的な映像を表示できるため、感覚的に空間的制約が取り払われる点が挙げられる。対して一般的なディスプレイが表示する映像は平面的で、大きさ、距離によってデバイスそのものも規定される場合が多い。本作品ではそのギャップを足掛かりに、VRの世界であえてディスプレイというモチーフを扱うことで、その記号性を逆手にとった実験的な表現を様々に試みた。

使用ツール: Blender / Unity / Photoshop

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