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発想と対話で謎を解け!「クリ×コミ クエスト」
子どものアイディアを世の中へ!
社会の中に子どもの発想が混ざり合うことを目指しています。(子どもの社会参画)
そのためには、ネット情報やメールツールだけでは完了することはできなくて
考えること、伝えあうことがとても重要になります。
避けがちになる行動を早いうちから“楽しい”と感じてもらう活動を初等教育に推進したいと思っています。
発想すること、それを伝えあうことで、どんどんアイディアが進化する。
一人では思いもつかなかったアイディアが出来上がる、そんな体験を通して、世の中をネガティブに捉えず、より良くする力を育む。
もっとおもしろくなることをおしゃべりしあう!そんな場を活動を通して現在作っています。
本プロジェクトでは、エンタメを通して「発想」と「対話」を楽しんでもらう場を多くの地域に広げていけるコンテンツを作りたいと思います。
それは、コモネ自体が冒険の空間となり、子どもたちがグループで謎を解いてゴールを目指すクエスト。
暗号化された1枚の紙。暗号を解くためには、地図に記された島の正解のない大人の問いに、お互いがアイディアを出し対話を重ね、納得した答えを1つ出すこと。
複数の島を旅し、獲得した各島の紙片を合わせると、最後の暗号の問いが!
※子どもたちの対話をファシリテートするために船長(スタッフ)が同行する
※ファシリテーションは大学生の協力を想定し、コモネならではの共創を作ります
社会の中に子どもの発想が混ざり合うことを目指しています。(子どもの社会参画)
そのためには、ネット情報やメールツールだけでは完了することはできなくて
考えること、伝えあうことがとても重要になります。
避けがちになる行動を早いうちから“楽しい”と感じてもらう活動を初等教育に推進したいと思っています。
発想すること、それを伝えあうことで、どんどんアイディアが進化する。
一人では思いもつかなかったアイディアが出来上がる、そんな体験を通して、世の中をネガティブに捉えず、より良くする力を育む。
もっとおもしろくなることをおしゃべりしあう!そんな場を活動を通して現在作っています。
本プロジェクトでは、エンタメを通して「発想」と「対話」を楽しんでもらう場を多くの地域に広げていけるコンテンツを作りたいと思います。
それは、コモネ自体が冒険の空間となり、子どもたちがグループで謎を解いてゴールを目指すクエスト。
暗号化された1枚の紙。暗号を解くためには、地図に記された島の正解のない大人の問いに、お互いがアイディアを出し対話を重ね、納得した答えを1つ出すこと。
複数の島を旅し、獲得した各島の紙片を合わせると、最後の暗号の問いが!
※子どもたちの対話をファシリテートするために船長(スタッフ)が同行する
※ファシリテーションは大学生の協力を想定し、コモネならではの共創を作ります

