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Rubik's Cube
作者がルービックキューブにはまっていたのでそれをコンセプトに作りました。
初めはIllustrator で作っていましたが、正確な遠近感を出すために3Dソフト(Shade )を使ってモデルを作り、形を作りました。
形をとり、色を付けていざ配置したときに、色が被ったところがあり、本物のキューブの配色を保ちながら、実際に配置したときに被らないようにするために、色を変更するところが一番難しかったです。
そして、自分が思ったよりもキューブの向きと写真がうまく組み合わずに苦労しましたが、先生のアドバイスももらいながら、配置をすることができました。
背景は、黒一色で行こうとしましたが、それだけでは面白味もないので、キューブを線に見立てて遠近感を出していくために線を追加したデザインにしました。
初めはIllustrator で作っていましたが、正確な遠近感を出すために3Dソフト(Shade )を使ってモデルを作り、形を作りました。
形をとり、色を付けていざ配置したときに、色が被ったところがあり、本物のキューブの配色を保ちながら、実際に配置したときに被らないようにするために、色を変更するところが一番難しかったです。
そして、自分が思ったよりもキューブの向きと写真がうまく組み合わずに苦労しましたが、先生のアドバイスももらいながら、配置をすることができました。
背景は、黒一色で行こうとしましたが、それだけでは面白味もないので、キューブを線に見立てて遠近感を出していくために線を追加したデザインにしました。