目指すモノは「感じる」デザイン!
でも、感じるってなんだろう?
「カッコイイ」とか「おもしろい」とか「よくできてる」とかそんな枠を超えてしまうもの。
わくわくを演出できるもの。
最近の自分の答えは「高次元バランス感覚」に落ち着いています。
Activities
Illustration
Awards
Biography
1970/03 日本大学芸術学部工業デザインコース卒業
1973/01 生誕…
1997/08 某家庭用プラスチック製品会社でデザインするも倒産の憂き目にっ!!
1999/03 不景気にもかかわらず某自動車系メーカーに就職。再就職は大変。
Language
日本語