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FIREBALL
見ていて面白いギミックを使った映像が作りたいと思い、和室と和のモチーフを用いたピタゴラ装置を作成し、転がっていく球体越しに背景を映すことで部屋全体の雰囲気を見せることを試みました。
球体を転がすのに場合によってはnClothやBulletを使用しました。
部分的にブレンドシェイプやclusterやwarpなどを使ってモーションを補足しました。
1シーン内で全てのギミックを破綻なく動作させることでカメラワーク等を柔軟に行うことができたと思います。
球体を転がすのに場合によってはnClothやBulletを使用しました。
部分的にブレンドシェイプやclusterやwarpなどを使ってモーションを補足しました。
1シーン内で全てのギミックを破綻なく動作させることでカメラワーク等を柔軟に行うことができたと思います。