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フェイスモデリング
・制作時間:20時間
・使用ソフト:Autodesk Maya2011
Adobe PhotoShop CS2
キャラクターの顔をモデリングしました、リアル系ではなくゲームキャラクターの顔をイメージして製作しています。上下とも同じモデルデータを使用していますが、レンダリング方法やライティングを変えて2パターンに分けています。
・使用ソフト:Autodesk Maya2011
Adobe PhotoShop CS2
キャラクターの顔をモデリングしました、リアル系ではなくゲームキャラクターの顔をイメージして製作しています。上下とも同じモデルデータを使用していますが、レンダリング方法やライティングを変えて2パターンに分けています。
