-
作品タイトル(日本語)
Perspective of Virus
-
作品タイトル(英語)
Perspective of Virus
-
制作物のコンセプトを記載してください。
“Perspective of Virus”をテーマとし、スマートフォン向けの3Dゲームを制作している。12月末を完成の目安とし、その後公開を予定である。今回の制作は、新型コロナの感染拡大によって浮き彫りにされた、日本人が持つ奇妙な構造に対する批判的思考から始まった。命の価値はほぼ全ての人間にとって相対的なものであり、そのような世界の中で、絶対的な価値を人間の生命に設定すれば歪みが生じてしまう。そしておそらく、この時代に真に日本人を苦しめているものとは、この歪みではないだろうか。
また、このゲームはそれ自体で完結するものではなく、絵画のモチーフとしての役割を持つ。絵画にはゲームと同じキャラクターが登場したりと、2つの世界はパラレルである。私はこれまで、伝統的な絵画にプログラミングや3DCGを介在させることで、新たな絵画的言語を生み出したいと考えてきた。例えば、オンラインでの新たな絵画のプレゼンテーションとして、それまで絵画のモチーフとして使用してきた3Dモデル等で新たな世界を構成した、360度3DCGアニメーションを以前に制作している。
今回の提出作品は、コロナ禍における日本人の思想に対しての批判から出発してはいるが、現時点での1人の日本人の表現として、世界中の人々に発信したい。 -
制作物のコンセプトを記載してください。(英語)
A 3D smartphone game themed with “Perspective of Virus” to be completed by the end of December and followed by its release. The production started from the corona pandemic and criticism towards the interesting mindset of the Japanese people. In a world in which the value of life for almost all beings is relative, distortion happens when setting absolute values on human life. Isn’t that exactly the source of the torture being experienced by the Japanese people nowadays?
Besides, the concept is not bound by the completion of the game itself as it also contributes as a motif for painting. The same character appears in the game and the painting as in two parallel worlds. I aim to create a new message for paintings by bringing in the elements of programing and 3DCG to the traditional painting world. For instance, as a new form of online painting presentation, a 360-degree 3DCG animation composing the new world with 3D models is created as a painting motif. -
作品の素材・仕様
モバイルゲームである“Perspective of Virus”は、Unityで制作している。ゲームに登場する3Dモデルの多くは、BlenderでモデリングをしたものをUnityへエクスポートしている。現段階でゲームには反映していないが、これまでにProcessingでプログラミングにより生成した画像を、テクスチャとして今後利用する予定。また、下に絵画3点の作品情報を載せる。
「La Vie en Rose」
2020 キャンバスにインクジェットプリント・油彩 112.0x 145.5cm
「鹿の森」
2020 キャンバスにインクジェットプリント・油彩 53.0x 45.5cm
「カラフルな木」
2019 キャンバスにインクジェットプリント・油彩 53.0x 53.0cm -
作品の素材・仕様(英語)
The mobile game "Perspective of Virus" is created by Unity. Many of the 3D models that appear in the game are modeled with Blender and exported to Unity. While not reflected in the game at this stage, we are planning to use images generated by programming with Processing as textures in the future. Also, the information on works for the three paintings will be posted below.
"La Vie en Rose"
2020 Oil and inkjet print on canvas
"The Forest of Deer"
2020 Oil and inkjet print on canvas
"Colorful Tree"
2019 Oil and inkjet print on canvas -
作品のリファレンスURL
-
作品の映像URL
https://youtu.be/ma4mZDtavKg
-
公式サイト、もしくはSNSのURL
https://www.takunori-nakata.com/ https://www.instagram.com/takunori_nakata/
-
プロフィール情報
メディア学の学士を得てから、美術大学の油画専攻の学士と修士を取得。画家として、主に都内のギャラリーなどで作品を発表してきた。絵画の基本的構造と言える、メタファーとシンボルの関係に注目し、メタファーとしてのプログラミング言語をはじめとするデジタル技術と、シンボルとしての伝統的な絵画的言語、その組み合わせから生じる恣意性にこそ、今後の絵画の可能性を見出している。
-
参加メンバー
-
居住国
日本
- 49