CREATIVES

  • 167

heartbeat

heartbeatは心拍が計測できるウェアラブルデバイスを装着して体験する作品である。近年ウェアラブルデバイスの市場が伸びており、健康管理を目的とした製品が多くリリースされている。将来、ウェアラブルデバイスによってますます多くの情報を継続して把握できるような世の中が予想されることから、その情報の活用がテーマになると考えられる。そこで、腕に簡単に装着できるウェアラブルデバイスを使用し、オープンな場所で、みんなで手軽に楽しめるエンターテインメントheartbeatを制作した。体験者は、心拍を測定できるウェアラブルデバイスを装着する。まず体験者の心拍数を測定し、それに応じた目標心拍が映像に表示される。体験者は、身体を動かしたり深呼吸をしたりすることで、心拍を上下させ、制限時間内に目標心拍に合わせる。この作品は、通常では自覚・制御が難しい心拍を、人が知覚できる音と映像に変換し自覚させる。

[English] The market for activity sensors that measure heart rate has been expanding in recent years, and many health management and lifelogging products have been released. However, the use of heart rate data remains undeveloped in the field of entertainment, and there is considerable room for development. Therefore, using an activity sensor that is simply attached to the arm, we created “heartbeat” an entertainment that can be enjoyed easily by anyone in any open space. It visualizes the heart rate, which is usually difficult to perceive and control, as sounds and graphics that are perceptible to people, creating awareness.

Back