CREATIVES

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Self-Homicide

その他
Summary
An experience where you strangle an avatar with your own face.
It’s said that strangulation takes about six minutes to result in death. In this experience, for six minutes, you strangle your avatar, witnessing the suffering and the gradual change in your avatar’s body. You will experience the length of time it takes to die.
In the exhibition space, the avatar momentarily transforms into yourself (a live-action person in Apple's spatial video). And you strangle the object in real too.

Concept
This concept aims to liberate the body from behaviors restricted by digital In modern times, technology like smartphones has reduced our bodies to mere controllers, functioning as extensions of ourselves. However, with the Mixed Reality of Apple Vision Pro, the body isn’t replaced by a controller but directly interacts with the virtual world.
Traditional gaming experiences, where buttons and sticks substitute for actions and the world can be reset at any time, have long sparked debates about the trivialization of death. Over time, this trivialization has become the norm.
But what if the experience of killing with your own hands could shift that concept?
At the same time, Japan has one of the highest suicide rates among developed countries, making it a serious issue. I have lost people around me to suicide, and I’ve attempted it myself. 10-year-old girl accidentally died during “fainting game” on “2021 TikTok.On Instagram, one's face has become a means of communication, and social networks and other online societies force us to constantly change our identities.
This piece is aimed at a generation accustomed to blurring the lines between self and others, between subjective and objective views—those used to the POV perspective in smartphones and games. By allowing users to observe themselves from the outside, this experience transforms suicide into homicide.
This work rethinks the relationship between the body and technology services.

概要
VRヘッドセットを使用しMixedRealityで、自分の顔をしたアバターの首を絞める体験
首を絞めて死に至るまでに、一般的に約6分かかると言われているため、この体験では6分間自分のアバターの首を絞めて、苦しんだり身体の色が変わっていく過程を自分で作り上げ、死に向かう時間の長さを体験してもらう。
また、演出としてアバターが一瞬誰か(Appleの空間映像の実写)に変わる。
展示空間ではカメラでユーザーのアバターを作り、強く握れる布を巻いたマネキンの首を絞める。

コンセプト
現代では、スマホやその他のテクノロジーによって、私たちの身体はインターフェースの一部として機能し、拡張の為のコントローラーにすぎない。しかし、Apple Vision ProのMixed Realityでは、身体がコントローラーなどに置き換わることなく、直接バーチャルな世界と接触することができる。これまでのゲーム体験では、ボタンやスティックを通して行動を代替し、いつでもリセット可能な世界だったため、死の概念が軽視されるのではないか、という議論が長く続いてきた。そして、いつしかその軽視が当たり前となってきた。しかし、自分の手が人を殺すという体験は、この概念を変えるのではないだろうか。
一方で、日本は先進国の中でも自殺率が非常に高く、その問題は深刻である。私の周りにも自殺者が多く、私自身も自殺を試みた経験がある。2021年にはTikTokで首しめゲームに参加した10歳の少女が誤って死亡した。Instagramでは自分の顔がコミュニケーションの手段となっており、ソーシャルネットワークなどのネット社会によって、私達のアイデンティティは常に変化を余儀なくされる。
この作品では、自己と他者、主観と客観の境界が曖昧なゲーム世代(スマホやゲームのPOV視点が当たり前の)に向け、自分自身を外側から見ることで、自殺を他殺として体験するコンセプトを提示し、身体とテクノロジーサービスの関係性を再考する作品です。

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